正確な数値に基づいた従来までのモデリングとは逆の手法である「細分割 メッシュ・モデリング」を追加することで、設計対象の範囲が拡がりました。 FXv9では、メッシュ・モデリングに便利な13種類のツールを提供します。 ・点群、スフィア、ブロック、トーラス、スキン、押し出し、リボルブ、カバー ・再分割、ループの追加、穴をふさぐ、ブリッジ
■グリッドのカスタマイズが可能に
■カットアウト・ソリッドで、「パスに沿って」オプションを追加
■突き出しソリッドで、「パスに沿って」オプションを追加
■ソリッドのブーリアン操作(和/差/積)でエッジ処理オプションを追加
■ディープ選択ツールで選択された個別のメッシュをグリッパでコピー可能
■ディープ選択ツールで選択された個別のメッシュを削除可能
■サーフェス・フェイスから1つのサーフェスが削除可能に
■リンク・ミラーにおいてメッシュに対応
■ワークプレーンをマウス・ドラッグで移動/回転可能
■ShiftキーとCのキーを押すとワークプレーンをZ軸を中心に90度回転
■OBJデータの読み込みで、マテリアルの読み込みも可能
■STLデータの読み込みで頂点と結合を追加
■3DSファイルを画面上にドラッグ&ドロップによる読み込みが可能
■一括変換においてSTL形式を追加
■一括変換においてEPS書き出しを追加
■ショートカット・キーの割り付け項目にグリッパを追加
■初期設定ダイアログで印刷カテゴリィを追加(モノクロ印刷の設定)