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使いやすさ |
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2次元、3次元共通の直感的なユーザ・インターフェイス |
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マルチ・ビュー(最大四分割ビューとフローティング・ビュー) |
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中点や端点、交点、xyz軸方向、接線、垂線などを自動的に表示
して直感的な作図を可能にするスナップ/ロジカーソル機能 |
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正確な数値入力が可能なステータスライン入力 |
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図形の関連や履歴を表示するコンセプトエクスプローラ |
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ショートカットキーの割り付け、図形の表示/非表示機能 |
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グリッパとプッシュ・プルによる感覚的なモデル操作 |
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2D/3Dワイヤーフレーム |
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点、単線、連続線分、中点線分、平行線、二重線、補助線、円弧、円、楕
円弧、楕円、多角形(矩形/角丸矩形/スロット矩形/内接多角形/外接多
角形)、スプライン(通過/ベジエ)、サーフェスへの投影、へリックス
スケッチ、制御点の追加、削除、エレベート、スムーズ、スプラインを円
弧に変換、フィレット、面取り、トリム、オフセット、移動、回転、スケー
ル変更、ミラー、矩形/円形コピー、曲線コピー、整列、アセンブリ |
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サーフェス |
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参照プレーン、ネット、ルールド、スキン、カバー、ガイドカバー、リボルブ、
リボルブ・ガイド、押し出し、スイープ(1&2レール)、チューブ、ガイド・
ロフト、ブーリアン |
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オフセット、ドラフト、フィレット、タンジェント・カバー、タンジェント
カバー・ガイド、カットセクション、プレーンとの交線、投影、サーフェス
同士の交線、サーフェスと曲線の交点、シルエット、エッジの切り出し、
プレーンに投影、マッチ・サーフェス、サーフェスの再構築、アントリム、
エレベート、ノット挿入、延長、ブーリアン、ジョイン、スプリッド |
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四角メッシュ |
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点群、スフィア、ブロック、トーラス、スキン、押し出し、リボルブ、カバー、
細分割、ループの追加、穴をふさぐ、ブリッジ、メッシュをNURBソリッドに変換 |
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ソリッド |
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プリミティブ、レース、押出し、スイープ(1&2レール)、カットアウト、
突出し、スキン、ガイド・スキン、パイプ、ブランチ、エッジの処理(溝/切刃
面/フランジ)、ロフト、ガイド・ロフト、リブ、パターン
フィレット、三面フィレット、湾曲連続ブレンド、面取り、ホール、ボス、シェル、
ベンド、ブーリアン、トリム、スプリッド、肉厚、プッシュ/プル、面の傾き、面合わせ、面の移動、面のオフ
セット、面の削除、面の置き換え、パーティングライン、面の変形、ステッチ、
サーフェスからのソリッド変換 |
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レンダリング |
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アンチエリアシング/レイトレーシングとグローバル・イルミネーション |
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点・スポット・平行光源、線光源、面光源、ドーム光源、環境光 |
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ラピッド・レンダリング:ユーザ/メタル/ガラス/プラスチック/
ミラー/スケッチ |
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部分レンダリング、ファイル出力、直前イメージを表示、カメラ・
オブジェクト |
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HDRI背景/背景/前景/マテリアル/デカルを調整できるエディタ |
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アニメーション |
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ウォークスルー、フライバイ、パス、オブジェクトVR、パノラマVR、オブ
ジェクトベース・アニメーション |
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図形データの検証 |
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座標値、角度、距離、最短距離、長さ、面積、ボリューム、干渉、法線の
表示、図形チェック、図形のカウント、サーフェスの解析表示(ゼブラプ
ロット、環境マッピング他)など |
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注記/詳細 |
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3Dモデルから断面図を自動作成 |
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線の幅、パターン、寸法記入形式の編集 |
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水平/垂直/半径/直径/角度寸法、中心マーク、引き出し線 |
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部品表 |
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テキスト入力、ハッチング、塗り潰し |
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サポートするデータ形式 |
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〔読み書きが可能〕 |
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IGES・STEP・STL・DWG/DXF・CATIA/v4・CATIA/v5(Win版
のみ)・ACIS/SAT・VDA(Win版のみ)・Adobe Illustrator・EPS・
BMP・JPEG・Text・WavefrontOBJ(Win版のみ)・FACT・Facet |
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〔読み込みのみ〕 |
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Adobe PhotoShop・NX(Win版のみ)・Parasolid(Win版のみ)・
SolidWorks(Win版のみ)・SolidEdge(Win版のみ)・Pro/E(Win
版のみ)・Rhino3DM・3DStudio・Inventor(Win版のみ)・Ply・
PDF・TIFF・GIF・Truespace・Spline・Grid-Surface・Macro |
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〔書き出しのみ〕 |
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3D-PDF(Win版のみ)・3D-XML(Win版のみ)・EPS・VRML・CGM・
RAW・Viewpoint |